quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

Warsong (Langrisser)


Título
Warsong
Série
Langrisser
Gênero(s)
Tactical-RPG
Console
Sega Mega Drive
Publisher
Treco
Desenvolvedora
Career Soft
Rank pessoal
6.8/12
Personagem favorito
Garret
Modo
SP
Inimigo mais difícil
Dark Elf
Ano de lançamento
1991
Ano jogado
2012
Dificuldade
Alta


    Warsong, conhecido no Japão como Langrisser, é o primeiro jogo da série com o mesmo nome (japonês) e único título originalmente localizado foram do Japão. Como um tactical-rpg de 1991, tem suas raízes mais influenciadas por Fire Emblem do que por outros RPGs do gênero.
    Warsong tem seu foco totalmente nas lutas e o mínimo de enredo que o jogo conta acontece entre as lutas ou durante elas em falas específicas entre os heróis. Cada luta representa uma fase e o jogo conta com o total de vinte fases, embora não seja tão pequeno quando se joga. O jogador conta com um grupo de heróis (até oito) que desempenham os papéis de comandantes do seu exército, que aos poucos pode vir a crescer dependendo do número de heróis escolhidos pra lutar.
    Cada herói pode ter até oito tropas de soldados (do mesmo tipo, seja arqueiros, infantaria ou cavalaria) para usar. Cada unidade de tropa conta com dez soldados. Então, numericamente falando, o jogador pode contar com até 64 unidades móveis para administrar numa luta (muito mais que em praticamente qualquer tactical-rpg, tornando o jogo quase um jogo tático normal). Cada uma das unidades de soldados representam dez homens, que morrem e atacam individualmente nos combates bem trabalhados desenvolvido por este jogo. Sendo assim, o jogador pode visualizar nos combate até 80 homens por herói. Bastante coisa.
    O jogo é menos fantasioso que Fire Emblem e as tropas comuns não fazem uso de magia, porém é possível enfrentar monstros e não só humanos como acontece em FE. Warsong é um jogo um pouco lento, com músicas repetitivas e pouquíssimos diálogos (isso parece ter sido feito para o jogo se tornar menos lento, diferente de outras tentativas mais modernas como Bahamut Lagoon), com estágios tendendo a ser bem difíceis e lutas complicadas de se ganhar sem uma ótima estratégia e conhecimento dos mecanismos do jogo. Os gráficos do jogo não são nada impressionantes e alguns dos heróis parecem apenas preencher lacunas das oito vagas.
    No geral, Warsong é uma boa experiência para quem gosta de tactical-RPG. É uma saudável alternativa para quem já cansou do estilo bem explorado que se tornou padrão pós Final Fantasy Tactics (ou para qualquer fã de FE / Shining Force que adore o seus estilos particulares). Por mais cansativas que as lutas estratégicas possam vir a ser, Warsong tem uma boa saída permitindo ao jogador salvar a qualquer momento no seu turno e abandonar o jogo (mesma função de suspender que virou comum em jogos futuros, mas sem a penalidade de destruir o arquivo suspenso ao recomeçar uma luta).

Comentários extras:



  • As falas do último chefe, Chaos, parecem um prelúdio para o início da série, quase anunciando uma continuação do jogo.
  • Dark Elves são a personificação do mal, mais poderosos que qualquer tropa, atacando de longe e primeiro, costumam ser mais poderosos que seus próprios heróis comandantes.





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