Título
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Arc the Lad
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Série
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Arc the Lad
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Gênero(s)
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Tactical RPG
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Console(s)
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Sony Playstation
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Publisher
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Sony Computer
Entertainment, Inc (SCEI)
Working
Designs
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Desenvolvedora
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Sony Computer Entertainment, Inc (SCEI)
G-Craft
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Rank pessoal
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6/12
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Personagem
favorito
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Arc
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Modo
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SP
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Inimigo mais
difícil
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Nenhum
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Ano de
lançamento
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1995
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Ano jogado
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2012
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Dificuldade
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Baixa
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Como
um RPG, o primeiro título da série Arc the Lad pode receber apropriadamente um
adjetivo: rápido, muito rápido. Essa rapidez é dada de várias formas, porém
principalmente, nota-se a velocidade com o que o jogo pode ser finalizado. Um
jogador comum provavelmente fecharia o jogo entre 10 e 15 horas de gameplay, o
que é um tempo muito pequeno para um role-play (ainda mais se considerar que
jogos de ação de gerações futuras andam levando o mesmo tempo para serem
completados). RPGs sempre tiveram a fama de serem longos, e nisso o primeiro
título do Arc the Lad certamente é diferente, mas não necessariamente é um
ponto positivo.
Considerando
alguns possíveis pontos fortes do jogo, diria que a velocidade com que o
sistema de lutas foi feito é um deles. As batalhas no Arc the Lad são muito
rápidas para o tipo de jogo que é, tactical RPGs geralmente possuem lutas que
demoram de muitos minutos a um pouco mais de uma hora para serem terminadas
(com vitória, pelo menos). Alguns tacticals, sabendo da extensão das lutas,
permitem que o jogador salve em alguns pontos da batalha ou a interrompa num
dado momento, evitando que o jogador seja forçado a cumprir até o final um
ritual demasiadamente longo. Arc the Lad não possui save points nas lutas, e
nem precisa de um, uma vez que a interface simples do jogo e escalonamento dos
personagens em ação ajudam as batalhas a fluírem de forma natural e veloz, não
durando mais que alguns poucos minutos, na maioria das vezes (incluindo as
lutas finais do jogo).
O
desenvolvimento da história, por sua vez, já sofreu com essa velocidade
excessiva do jogo. O enredo é simples e avança rápido, fazendo com que o jogo
inteiro tenha uma atmosfera superficial e previsível, além de inacabado. Arc
the Lad é fechado durante o desenvolvimento da história do jogo, mais
precisamente, quando a história poderia mostrar alguma melhora e deixa para sua
continuação esse problema como uma herança.
Particularmente
gosto de jogos que são planejados desde o início para ter uma continuação, e
gosto ainda mais quando essa continuação é direta e fundamental para o
entendimento do enredo como um todo, mas o fato de não terem usado toda a
capacidade que o primeiro jogo tinha (tanto para o seu desenvolvimento como um
título completo por si só como a utilização do espaço da mídia para prolongar o
jogo mesmo) foi um erro.
Arc
the Lad possui personagens interessantes, mas não memoráveis. Possui inimigos desprezíveis,
no sentido de insignificantes para a vida de um jogador, e soma-se a isso o
fato da história estar incompleta, deixando para a continuação, mais uma vez, o
compromisso de resolver essas falhas. Arc the Lad também possui cenários
pequenos e simples. Possui poucas quests e menos ainda que inspirem vontade
alguma de completar. Enfim, o jogo também possui baixo grau de dificuldade,
praticamente não exigindo nenhuma pausa para treinos.
Rapidez
e simplicidade fazem o jogo ser como é e, apesar de não ser um jogo ruim, Arc
the Lad se apresenta como um título prematuro, uma aposta arriscada, um Oasis
de tranquilidade em meio a uma turbulenta era de RPGs que prometiam demais.
Comentários extras:
- · O começo do jogo, nas cenas de nevasca, me recordou o começo do Final Fantasy VI (lançado 1 ano antes), como uma tentativa de comparação entre os hardwares da Nintendo e Sony em meados da década de 90.
- · A história sobre a humanidade estar condenando o mundo onde vivem e a necessidade de guardiães para ajudá-los a restaurar a ordem me lembrou de Tales of Phantasia (lançado alguns meses depois, para o SNES).
- · Design das técnicas com área de efeito é muito parecido com o usado em Shining Force.
- · O jogo não possui um último chefe.
- · O jogo possui diversos “world map themes” e grande variedade de músicas de batalha.
Fonte da imagem: plataformnation
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